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【作品名】ドラゴンクエスト エデンの戦士たち 【ジャンル】漫画 【名前】マシン兵 【種族】機械兵士 【大きさ・姿形】身長2m後半の人型・背中にボイラーを持つ 【攻撃力】 オノ;自身の装甲(防御力参照)を貫ける トゲつきこんぼう:石の柱の一部を破壊できる ぐるぐるアタック:上半身を回転させて攻撃 また鎧兜を着込んだ大人を吹き飛ばすこともできる力を持つ 【防御力】 装甲は鋼鉄製。並の斬撃では傷つけることは困難。 だが、各関節・頭部にあるカメラは弱い。 胸部バネルには人間の心臓にあたる部分に長方形の穴が開いておりそこも弱点である。 【素早さ】 移動速度:常人より若干遅い 反応速度:対マシン兵用の剣術を学んだ一般兵士より若干上 【長所】装甲は堅い 【短所】 防御力の欄に加えて、『火に弱い』『動きの幅が狭い』『攻撃が単調』 自身や味方兵を攻撃できないため『懐に入られると手が出せない』 『人間が不条理な行動をとると一瞬機能がマヒする』 1スレ 814 :格無しさん:2009/02/20(金) 17 20 54 マシン兵考察 ○No.3の殺し屋 棍棒で殴って破壊 ×ザク バズーカで破壊され負け ×ドロイディカ ブラスター負け ザク>マシン兵>No.3の殺し屋
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登場作品 サモンナイト5 声優 小野大輔 解説 サモンナイト5に登場する警察騎士団(シルヴァリエ)の一員で界境都市セイヴァールの治安を守る。 金髪に赤と黒を基調とした制服がトレードマーク。 フォルス/アルカとは学生時代からの友人で一緒に行動し、長所短所を知る間柄。 勤勉とは言い難い態度ながらも任務には真摯に当たり、平和を守る警察騎士の職務を誇りに思っている。 鬼妖界シルターンのシノビの流れを汲む体術を得意としている。 ネタ ネタバレ 関連ページ 警察騎士団(シルヴァリエ) - 所属組織 警察騎士 - 職業 鬼妖界シルターン - 体術の源流
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高い装弾数と連射力、戦闘持続能力がある。しかし、取り回しが悪いため移動速度は低下する。 M249-G4 他のライトマシンガンに比べて軽く、命中率が高い。 ダメージ 43 正確度 43 安定性 37 連射速度 75 有効射程距離 25メートル 装弾数 100/200 MG36-A 50発もの大量の弾数を保有しているマシンガン。ダメージは普通だが、正確度が低い。 ダメージ 45 正確度 44 安定性 37 連射速度 73 有効射程距離 28メートル 装弾数 50/150 SEBURO MG セブロ社が制作し、公安9課の隊員たちが使用しているライトマシンガン。 ダメージ 44 正確度 49 安定性 38 連射速度 68 有効射程距離 28メートル 装弾数 50/150
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作成者:tw <モンスター23枚> <上級8枚> マシンナーズ・フォートレスx3 マシンナーズ・カノンx2 青目の白龍x3 <下級15枚> マシンナーズ・ギアフレームx3 カラクリ兵弐参六x2 カラクリ参謀弐四八x2 カラクリ守衛参壱参x2 カラクリ忍者九壱九x1 伝説の白石x3 グローアップ・バルブx1 <魔法11枚> トレード・インx2 サイクロンx2 大嵐x1 ブラックホールx1 おろかな埋葬x1 貪欲な壺x1 死者蘇生x1 融合x1 ワン・フォー・ワンx1 <罠7枚> トラップ・スタンx2 神の警告x2 リビングデットの呼び声x2 神の宣告x1 <エクストラ15枚> カラクリ大将軍無零怒x2 カラクリ将軍無零x2 スターダスト・ドラゴンx1 スクラップ・ドラゴンx1 氷結界の龍ブリューナクx1 氷結界の龍トリシューラx1 ナチュル・ビーストx1 ナチュル・ランドオルスx1 A.O.Jカタストルx1 ダイガスタ・エメラルx1 ラヴァルバル・チェインx1 №39希望皇ホープx1 青目の究極竜x1 【コンセプト】 フォートレスと白石でシンクロの組み合わせで無零怒をシンクロ召喚し、無零怒と白石で二重のデッキ圧縮を行うデッキです。 回し方としてはフォートレスと白石の組み合わせでの無零怒を召喚を狙います。 ワン・フォー・ワンで白石特殊、手札にギアフレと機械族がいればギアフレーム召喚してフォートレスサーチからフォートレス特殊召還。そこからフォートレスと白石で無零怒シンクロ召喚、効果で参壱参をデッキから特殊召喚、このとき白石の効果で青目をサーチします。さらにギアフレームと参壱参でもう1体の無零怒をシンクロ召喚効果で弐四八をデッキから特殊召喚、弐四八の効果で弐四八自信の表示形式を変更させます。カラクリと名のつく弐四八の表示形式が変更されたので2体の無零怒により合計2枚をデッキからドローできます。今の流れでギアフレームのサーチ効果で1枚、白石のサーチ効果で1枚、2体の無零怒のデッキからの特殊召喚2体分と2体の無零怒のドロー効果で2枚、合計6枚分のデッキ圧縮が行えます。さらに白石の効果で手札に加えた青目をトレードインのコストにして2枚ドローできればさらに2枚デッキ圧縮が可能です。 手札に来た青目はトレードインのほかにも、もし3体手札に来た場合は融合と使って究極竜の融合召喚を狙うことができます。墓地に青目が存在すればダイガスタエメラルを作って青目を蘇生を狙うこともできます。余裕があれば青目自信を通常召喚するのもいいでしょう。
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ナイト ナイト系最下級ユニット。ファイター(20Ley)とどっこいどっこいな性能の割に、雇用費が高い(45Ley) 馬代かな。 -- (´・ω・`|∀・)っ|) (2009-02-02 23 11 27) 平地で特攻させれば使えない事もない -- 名無しさん (2009-02-06 18 31 01) 一応「投げ槍」が使えるが、性能的にそれこそ投げやりな気持ちで使う以外に用途は無い -- 名無しさん (2009-04-19 00 39 20) ナイトがマスターの国は高難易度のシナリオが多い 回復使えるユニットがいなかったり、陣地が悪かったり、強力なマスターと隣接してることが多い マスター自体は強いことが多いので序盤がきついだけだったりする 反対にドラゴンナイトがマスターの国は難易度が低いことが多い -- 名無しさん (2013-08-27 20 20 49) 名前 コメント
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属性 ユニットタイプ 移動力 射程距離 必殺補正 武器 長剣 突剣 刀 槍 斧 杖 弓 銃 防具 ヘルム スーツ グラブ レッグ NEUTRAL-NEUTRAL 地上ユニット 0 1 0 × × × × × × × ◯ × × × × 種族 名前 LV HP 初期 成長限界ランク 最大 つよさ 初期 成長度 成長限界ランク こうげきりょく 初期 成長限界ランク 魔法 EXTRA(習得) 経験値 ちえ ぼうぎょりょく マッカ まりょく まほういりょく MAG MP たいりょく まほうぼうぎょ アイテム はやさ めいちゅう REMIX 可不可 うん かいひ 会話 可不可 REMIX制限 アイテム 召喚MAG 成長限界ランク ひっさつ 口調 ミューテーション マシン 81シキ LV60 HP 500 500 500 つよさ 27 2 30 こうげきりょく 131 160 1 ちえ 20 - 20 ぼうぎょりょく 65 138 1 まりょく 20 - 20 まほういりょく 57 57 1 MP 0 0 0 たいりょく 27 1 40 まほうぼうぎょ 62 62 はやさ 18 2 30 めいちゅう 99 105 REMIX × うん 0 4 24 かいひ 12 24 会話 × 作成不可 0 RK96 ひっさつ 0 12 - -
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ドラゴンナイト(火) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 高貴な血(パッシブ) 最大Lv - - - - 35 スキル2 正義 体力 - - - - 7635 スキル3 ドラゴンのパワー 攻撃力 - - - - 557 Lスキル あり 防御力 - - - - 387 タイプ 攻撃系 編集 攻撃速度 - - - - 99 覚醒後 ライカ(火)
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ロイヤルパラディン - エルフ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【V】:あなたのライドフェイズ開始時、あなたの山札の上から3枚見て、その中からグレード0のユニットを3枚まで探し、ユニットのいないRにコールする。コールしたら、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 フレーバー:これより進撃を開始する! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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トリス使用概要 クラスアイコン分岐 クラス一次クラス 二次クラス 三次クラス 能力値約束の乙女 伝説の末裔 キャラクター トリス 使用概要 本編におけるアティやレックスと同様に得意属性以外も全属性に適性がある。 マグナ、トリスは最初から全属性に耐性があるのでレックス、アティより若干召喚術に強い。運用もよく似た感覚で行える。ただし、使用可能武器の関係上、戦士型として育てた場合はマグナと比較して著しく火力と耐久に欠ける。成長方針を考えよう。 二次クラスから杖を使えるため、マグナよりも召喚師向きの戦い方を選びやすい。 番外編プレイ時、選択した戦闘タイプによって初期習得しているスキルが違う。 アティが忘れてしまった横斬り×短剣を使える。武器練度スキルのマスター効果の都合上、剣より短剣の方が強力なため便利。 戦士型として育てた場合に、残念ながらLv50まで来てもATが著しく伸び悩む。短剣を片手に即死狙いあるいは背面攻撃狙いで駆け回るほうがいいと思われる。幸いスキルボーナスのおかげでDFは悪くない。加えて他クラスでPバリア、魔抗を習得しておけば、重戦士よりも耐久力は高い。 待機型「射撃返し」を習得可能なため、召喚師型にするとケルマ同様射撃兵のおびき出しにとても重宝する。 響界連撃は護衛獣が瀕死だと範囲内でも使用できないが、武器が剣でも杖でも武具でも使えて消費MPが少ないというメリットがある。 サモンナイト2当時はマグナよりもトリスの方が明らかに使いやすかった。今作では能力値やスキルなどかなり差別化がされている。サモンナイト2(PS)→3(PS2)→3リメイク(PSP本作)とハード三世代に渡って登場し、2当時とは天と地ほど仕様が変わっているため、番外編キャラクターは例に洩れず強化の度合いが大きい。 クラスアイコン分岐 クラスチェンジの仕方によって能力の上がり方が変化する。クラス名横のアイコンが剣の時は戦士系の能力、杖の時は召喚士系の能力が育ちやすい。 ※番外編開始時の選択肢でアイコンが決定される。 戦闘⇒剣アイコンの戦士タイプ 召喚術⇒杖アイコンの召喚師タイプ 高レベルになるにつれ、能力値の差は顕著になっていく。逆に、最初の内はあまり大きく影響しない。 クラス 一次クラス Lv1 新人召喚師 装備 横斬り×短剣軽装備 移動 歩数3・上3・下3 召喚ランク 初期選択属性C(装備数2)他属性D サポートスキル 応援 サモンアシストスキル 射程距離上昇 専用スキル 誓約の儀式・全ユニット召喚勇猛果敢武器錬度 短剣機属性耐性アップ鬼属性耐性アップ霊属性耐性アップ獣属性耐性アップ 二次クラス Lv12 武装召喚師 召喚師 ステータス HP+10AT+5TEC+3LUC+10 MP+10MAT+5MDF+3LUC+10 追加装備 打撃×武具 縦斬り×杖ローブ 移動 - - 召喚ランク - 得意属性C→B選択属性+1 追加スキル 響界連撃魔抗俊敏武器練度 武具 響界連撃召喚ユニット強化武器練度 杖 三次クラス Lv21 約束の乙女 超律者 伝説の末裔 ステータス HP+50AT+10TEC+6LUC+10 HP+25MP+25DF+6MDF+6TEC+6LUC+10 MP+50MAT+10MDF+6LUC+10 追加装備 - - - 移動 歩数+1 歩数+1 歩数+1 召喚ランク - - 得意属性B→A選択属性+1 追加スキル 先制ダブルアタック逆境 射撃返し挑発バックアタック火事場のバカ力 マジックアタックP・バリア高等召喚技能 能力値 BP、CCボーナス分を除く ()内はスキル全習得時の能力 約束の乙女 タイプ Lv HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 戦士 1 () () () () () () () () 10 () () () () () () () 20 () () () () () () () 30 () () () () () () () 40 () () () () () () () 50 () () () () () () () 99 () () () () () () () 召喚師 1 49(144) 47(132) 28(56) 25(55) 28(58) 28(63) 25(55) 60(105) 10 85(180) 101(186) 43(71) 42(72) 53(83) 55(90) 44(74) 20 194(289) 177(262) 68(98) 66(96) 77(107) 78(113) 73(103) 30 341(436) 269(354) 96(126) 92(122) 101(131) 100(135) 103(133) 40 395(490) 289(374) 128(158) 118(148) 123(153) 122(157) 133(163) 50 449(544) 309(394) 160(190) 144(174) 145(175) 144(179) 163(193) 99 714(809) 407(492) 317(347) 271(301) 252(282) 252(287) 310(340) 本編ストーリー中の場合、ほとんど能力値が横並びとなる。 伝説の末裔 タイプ Lv HP MP AT DF MAT MDF TEC LUC 戦士 1 () () () () () () () () 10 () () () () () () () 20 () () () () () () () 30 () () () () () () () 40 () () () () () () () 50 () () () () () () () 99 () () () () () () () 召喚師 1 49(144) 47(132) 28(56) 25(55) 28(58) 28(63) 25(55) 60(105) 10 85(180) 101(186) 43(71) 42(72) 53(83) 55(90) 44(74) 20 194(289) 177(262) 68(98) 66(96) 77(107) 78(113) 73(103) 30 341(436) 269(354) 96(126) 92(122) 101(131) 100(135) 103(133) 40 395(490) 289(374) 128(158) 118(148) 123(153) 122(157) 133(163) 50 449(544) 309(394) 160(190) 144(174) 145(175) 144(179) 163(193) 99 714(809) 407(492) 317(347) 271(301) 252(282) 252(287) 310(340) 召喚師の中でもMATが低め。スキルをマスターすればMAT、MDF、DF、TECが大きく伸びるので他クラスの有用なスキルは取っておこう。 スキルを全て習得し終えてからマグナと比べると、射撃返しもあるため射撃兵にも臆することなく突っ込んでいける。 キャラクター サモンナイト2の女主人公で蒼の派閥の召喚師。 ある出来事が切っ掛けで蒼の派閥で半強制的に召喚術の修行を積んだ。その出自は古に栄華を誇ったさる召喚師一族の末裔である。生まれは華やかそうだが、その実、住む家もない孤児としてなんとか生きているという有様だった。 口癖は「むぅ」「シャレになってない」 レックス・アティにも共通するが、マグナ・トリスも二人を比較した場合にトリスの方が幾分幼い印象がある。マグナの場合はネスが口うるさい兄貴分なのに対して、トリスの場合は完全に保護者である。 番外編の時間軸では既に強大な敵との戦いを終え、心身ともに成長しているものの今一つ頼りない所は相変わらず。しかし、すべてを受け止めた上で戦い、決めるときは決めるなど成長も窺える。 傀儡システムを使ってフリーバトルではレックス/アティと共闘が可能。なぜ皆から先生と慕われるか雰囲気から察した様子。 マグナ・トリスの召喚術発動時のサウンドエフェクトは他とは違う特別仕様。四界にその呼び声を送る事ができる調律者としての力の表れだろうか。原理が別物だが全属性召喚を剣を通じて行える適格者のサウンドエフェクトも他と違う(調律者のものとも違う)ためよく聞いてみよう。
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ドラゴンナイト(風) ランク ★1 ★2 ★3 ★4 ★5 ★6 スキル1 台風の目(パッシブ) 最大Lv - - - - 35 スキル2 激流 体力 - - - - 7875 スキル3 ドラゴンのパワー 攻撃力 - - - - 500 Lスキル あり 防御力 - - - - 428 タイプ サポート系 編集 攻撃速度 - - - - 99 覚醒後 レオ(風)